装饰器模式是一种结构型设计模式,允许你动态地给一个对象添加额外的功能。它是通过创建一个包装对象(装饰器),来包裹原始的对象,从而在不改变其结构的情况下,动态地扩展对象的行为。

结构

  • 组件接口(Component): 定义了具体组件和装饰器的公共接口。
public interface Component {
    void operation();
}
  • 具体组件类(Concrete Component): 实现了组件接口,是被装饰的具体对象。
public class ConcreteComponent implements Component {
    public void operation() {
        System.out.println("Concrete Component operation.");
    }
}
  • 装饰器抽象类(Decorator): 继承了组件接口,包含一个组件的引用,以及定义了装饰器的接口。
public abstract class Decorator implements Component {
    protected Component component;

    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    public void operation() {
        component.operation();
    }
}
  • 具体装饰器类(Concrete Decorator): 继承了装饰器抽象类,实现了具体的装饰逻辑。
public class ConcreteDecorator extends Decorator {
    public ConcreteDecorator(Component component) {
        super(component);
    }

    public void operation() {
        super.operation();
        System.out.println("Concrete Decorator operation.");
    }
}

优点和缺点

优点:

  1. 动态扩展功能: 装饰器模式允许你在不修改现有代码的情况下,动态地扩展一个对象的功能。
  2. 遵循开闭原则: 可以增加新的装饰器类而不需要修改现有的代码,符合开闭原则。
  3. 组件具有透明性: 使用装饰器模式可以保持组件的接口和实现对客户端透明,客户端不需要知道具体的装饰器类。

缺点:

  1. 类的数量增加: 引入装饰器会增加系统中类的数量,可能会使得系统变得更加复杂。

示例

以下是一个装饰器模式的示例,通过装饰器给一个文本添加样式:

// 组件接口
public interface Text {
    String getContent();
}

// 具体组件类
public class PlainText implements Text {
    private String content;

    public PlainText(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }
}

// 装饰器抽象类
public abstract class TextDecorator implements Text {
    protected Text text;

    public TextDecorator(Text text) {
        this.text = text;
    }

    public String getContent() {
        return text.getContent();
    }
}

// 具体装饰器类
public class BoldDecorator extends TextDecorator {
    public BoldDecorator(Text text) {
        super(text);
    }

    public String getContent() {
        return "<b>" + super.getContent() + "</b>";
    }
}

public class ItalicDecorator extends TextDecorator {
    public ItalicDecorator(Text text) {
        super(text);
    }

    public String getContent() {
        return "<i>" + super.getContent() + "</i>";
    }
}

// 客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Text text = new PlainText("Hello, World!");
        System.out.println("Original Text: " + text.getContent());

        Text boldText = new BoldDecorator(text);
        System.out.println("Bold Text: " + boldText.getContent());

        Text italicText = new ItalicDecorator(text);
        System.out.println("Italic Text: " + italicText.getContent());

        Text boldItalicText = new BoldDecorator(new ItalicDecorator(text));
        System.out.println("Bold and Italic Text: " + boldItalicText.getContent());
    }
}

在这个例子中,PlainText 是具体的组件类,TextDecorator 是装饰器抽象类,BoldDecorator 和 ItalicDecorator 是具体的装饰器类。通过装饰器,我们可以在不改变原始文本对象的情况下,动态地为文本添加样式。

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