状态模式(State Pattern)
状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时…
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状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时…
责任链模式是一种行为设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求…
命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装为对象,从而允许我们…
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封…
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框架…
享元模式是一种结构型设计模式,用于减少对象的内存占用和提高性…
组合模式是一种结构型设计模式,允许你将对象组合成树形结构以表…
桥接模式是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与实现部分分离,…
外观模式是一种结构型设计模式,提供了一个简化系统接口的高层接…
代理模式是一种结构设计模式,它允许一个对象充当另一个对象的接…